** x3怎样自如地使用贝塞尔工具绘制曲线

时间:2016.04.08 发布人:temprise002

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详细问题描述及疑问:期待您的答案,千言万语,表达不了我的感激之情,我已铭记在心 !

希望以下的回答,能够帮助你。

第1个回答

用户名:cfrl3022  

左键单击并拖动时会出现一条两端各有一个控制箭头的蓝色虚线控制柄,这条蓝色虚线控制柄中间是一个节点,也是绘制曲线的起始点.蓝色虚线控制根重柄确定之后,再单击就可以直接再现曲线了,也可以拖动以调整曲线的倾斜和通引促否控朝致张弯曲情况.蓝色虚线控制柄的两个控制点之间的距离(即控制柄)决定了曲线的弯曲度,而控制柄的角度决定曲线的倾角。这时候的难点就出八式由波父树四运现了---很难确定曲线弯曲情况,具体解决是这样的:其实这蓝色虚线控制柄可当做一面镜子,弯曲情况来自以“镜子”为界,当蓝色虚线控制柄比如是垂直时,左右的弯曲会相反,当水平时,上下曲线的弯曲会相反,至于这蓝色虚线控制柄更复杂的方向,也是这种情况。蓝色虚线控制柄中间的节点就是曲线的切点,以通过这节点的水平线做为分界,位于分界的上半部分的点将会连成切线的反向弯曲犀位于分界下半部分的点将会连成切线的直接弯曲线。使用技巧,楼下的朋友提供的:(在系统默认的快捷键下)

在节点上双击,可以使该节点由默认的平滑变成尖突;

按ALT键且不松开左键可以移动节点,但酒力批一旦按过C键则再按ALT键是无效的;

按C键可以改变下一线段的切线方向;

按CTRL键,切点方向可以根据15度的限制角度值断刘入长克气知见负度除任意放置。

如果刚画好的线条不满意,可以在不切换任何工具的状态下直接在最后的节点上进行重新绘制。