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监管政策不断收紧民营企业日子难过
“连续对网游产业收紧监管政策,将使得目前游戏厂商日子越来越难过,一些‘国家队’将借机进入。”业界专家就新一轮政策调整的后果预测出人意料。
游戏内容设计将被监管
昨日,文化部针对网络游戏管理发布通知,要求各地文化主管和执法部门改进和加强网络游戏内容管理工作。
通知中要求建立网络游戏经营单位自我约束机制。同时要求网游企业采取技术措施,加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制。
值得注意的是通知中明确要求网游企业调整产品结构,改变以“打怪升级”为主导的游戏模式,对游戏玩家之间的“PK系统”、“婚恋系统”等进行更加严格的限制。
这是游戏监管政策首次涉及到网游产品设计内容层面。游戏公司必须根据通知精神对于游戏的架构和模式做出调整。
网游业监管力度日益加强
就这一监管新政,记者向游戏厂商征询相关影响。但是几家接受采访的厂商均表示“不好说”。
尽管游戏厂商对于监管政策的反应显得小心翼翼,但是中国对于网游行业监管力度的增强却是不争的事实。
短短一年来,相关主管部门先是对游戏中虚拟货币加以规定,再到加强对境外游戏的审批,而后强调审批要分前置、后置两次,最后发文通知打击游戏中的低俗现象,甚至要求网游企业改变游戏设计模式。
“还会进一步出台新的监管政策。”易观国际总裁于扬对记者表示,“层出不穷的因沉溺游戏而导致不良的社会后果事件不时见诸报端。政府监管部门势必会对这个行业进行更大面积的监管”。
至于这些政策的收紧对于行业的影响,于扬表示:“这势必减少网游中的可玩点,恐怕会造成一部分玩家的流失。整个游戏行业的发展面临着强烈的不确定因素。”
目前几乎已经形成政府主管部门、网游从业者,以及游戏玩家三方的博弈。于扬表示,如果要找到一个不仅能维护玩家利益、保证游戏产业健康发展,同时避免社会问题的监管政策,还需要一个很长的过程。
游戏厂商可分散投资降低风险
在游戏产业监管政策收紧的过程中,于扬建议,凡是有资源的,有整合能力的网游企业最好能够向游戏的上下游扩张,以分散风险。
事实上,一些游戏公司已然开始这么做。一周之前盛大刚刚成立了影视公司,在游戏之外,已经涉及了影视、音乐、文学等多个领域。而完美时空也投拍了游戏同名的电影,老牌网游企业金山也在筹拍《剑侠》的电视剧。这种涉足传统娱乐行业将成为网游企业的一股潮流。游戏厂商涉足影视音乐上下游行业可谓一举两得,一是可以给自己的游戏造势宣传,建立长期品牌,二是可以分散一些不确定的政策风险。
于扬认为,在这一轮的转型过程中,原创能力比较强、有品牌积累,同时有一定资本能力的网游企业可能相对好过一些。
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