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互动网络广告创意越走越窄吗
作者:阳军    文章来源:艾瑞网    点击数:    更新时间:2009-10-1

    三、数据与互动的拉锯战,由销售裁决

    更深的互动性也是网络广告创意的重要趋势。搜狐公司创意部经理李志宏认为:“用户创造广告”逐渐成为趋势,好的网络广告收获的不仅是用户的体验,更能唤起该用户发动身边好友去共同感受并产生共鸣。”他们在2008年推出营销型互动产品“立体涂鸦”,比如制作个性化的车模,用户可在“刀板”上任意写字、作画、着色,如果对自己涂鸦的效果满意,就可以下载打印,个性化的纸模实物便会出现在用户手中,并借助用户开始了互相传播。

    尽管赞同“追求互动性一直是中国互动广告创意发展的大趋势之一。”但是龙拓互动技术副总裁屠洪晓更坚持另一个观点:注重营销的效果,也是这次经济危机给广告创意市场带来的转机,广告主更在意互动广告创意执行的效果,是否带来商品或服务销量的增长。

    所以,虽然林淳不应该过于注重短期回报,看重漂亮的数字。但这就是客观现实。需要广告主与创意人共同努力,寻找这样一个平衡点。

    四、拜师戛纳,洞悉全球互动广告之变

    在戛纳广告节的所有奖项类别中,惟有网络类每年颁发三座全场大奖,分别引导着一种广告形式、一种效果评估、一种创意潮流的极致。

    今年的戛纳广告节网络类奖项将三座全场大奖分别颁给了“Bestjobintheworld”(澳大利亚大堡礁)、“Whysoseries?”(《蝙蝠侠2暗夜骑士》)、“ECO:DRIVE”(菲亚特)。

    网络类评委会主席LarsBastholm在解释为什么是这三个的时候,说:“‘全世界最好工作’体现了互联网如何用小小的预算,在全球刮起巨大的风暴,因为他带着最简单的乐趣;‘为什么如此紧张?’强调了公众越来越被‘侵入式虚拟现实互动游戏(ARG)’吸引,活动持续了18个月,展示出ARG行业变得越来越强大,而且更加有趣;选择‘ECO:DRIVE’的理由则是借此作品向汽车业传达一个信号,即做关注绿色标准的公司,就像菲亚特正在做的。”

    从戛纳各奖项的统计来看,英、美、日三国收获最多。当我们向全球学习时,不妨多关注一下他们。

    

    

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