【中国广告门户商务服务网】尽管国内网游行业在第二财季整体依然交出了一份69亿元的答卷,但是当上周末各大网游公司全部发布完第二季度财报后,人们却发现中国网游产业从未有过如此大的波动。中国网游从以前的“你好我好大家好”变成了“几家欢乐几家愁”。由于产品断档、新产品不叫座等因素,多家网游公司利润下滑,中国网游行业正在遭受10年高速增长期之后的第一次考验。说遇到了一个不大不小的拐点也不为过。
趋势一:
纯代理运营模式大门关闭
今年的第二季度末,九城正式与《魔兽世界》说分手,虽然最后还是沾了魔兽两个月的“光”,但是九城依然以7920万元的亏损数字完成了脱离魔兽的第一次蜕变。
九城第二季度净营收为人民币2.879亿元,比上一季度4.262亿元净营收相比下滑32%,比去年同期的人民币4.551亿元下滑37%。
九城第二季度利润下滑在意料之中,而业内普遍认为,九城在Q3财季的亏损数字将比Q2严重的多——其伤口在今年下半年会更加疼痛。虽然目前九城市场份额依然排名第九,但是下个季度过后,九城恐将告别前十阵营。
九城被业内誉为第一代网游公司,也开启了国内
事实上,纯代理模式早已经成为掣肘九城发展的第一要素,而九城过度依赖魔兽使其难以改变现状。不过,九城为了降低魔兽未来的风险也做了很多的部署,如夺走《劲舞团2》、拿下《FIFAONLINE2》等代理权。然而本质上,九城并没有摆脱自身商业模式的弊端。
九城的纯代理模式被业内称做是“双刃剑”,随着产品运营收入的增高,研发商对产品代理的条件也随之增高。据原九城员工回忆,运营魔兽4年来,九城没少对暴雪做出让步。
今年ChinaJoy上,九城展台以“九城研发中心”的展示区为重点,多款自研产品相继浮出水面。总裁
九城魔兽风波之后,纯代理的运作模式在国内宣告终结,业内大佬们也清醒地认识到:自主研发是王道,代理运营只能锦上添花。
趋势二:独立运营风险增加
押宝单款网游模式现瓶颈
在经历了将近24个月造富神话之后,
巨人2009年第二季度的毛利润为3.095亿元人民币,环比下降1.4%,同比下降30.8%。虽然
其实,巨人手中《万王之王3》、《征途2》等产品并不少,巨人也对其未来的产品线做了充分的布局,但是由于这些产品正式商业化运营尚需时日,所以巨人不得不忍受至少半年的产品断档之苦。
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