韩国首尔消息 互联网市场调查公司艾瑞咨询(iResearch)日前发布报告称,预期今年中国将超过韩国成为全球第二大在线计算机游戏市场。
一直以来,韩国都扮演着大型多人在线游戏市场领军者的角色。但iResearch公司的最新调查显示,今年中国在线游戏收入将超过韩国,增长迅速的互联网用户和越来越多的网络游戏玩家是中国得以超越韩国的主要原因。
调查报告称,今年中国在线计算机游戏市场将增长28%达到9.7亿美元,相比之下,韩国今年的在线计算机游戏市场的收入为9.6亿美元。去年,全球计算机游戏市场的规模增长了33%达到48亿美元。其中,美国以12.9亿美元的销售收入排名第一,韩国则以8.1亿美元的收入位居第二,中国排在第三位,相应收入为7.6亿美元。
报告称,2004年全球计算机游戏市场中,在线游戏的高度流行使韩国保持了第一的位置。随着越来越多的中国人采用高速互联网连接,中国在线游戏市场前景十分光明。预期今年中国互联网用户将增长15%达到1.28亿,到2010年这一数字有望超过1.8亿。
尽管如此,目前中国互联网市场仍存在一定壁垒。国内用户渐渐习惯为在线游戏付费,但电子商务业务发展缓慢,主要原因在于很多用户仍不愿使用信用卡进行交易。有业内人士称,“与经济的迅速发展相比,中国电子商务业务发展迟缓。这是因为,仅有大量互联网用户是不够的,如今信用卡还没有广泛普及,这种简单的交易支付形式仍是网络交易者需要克服的障碍。”
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