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玩过DNF的朋友们都但左兵把知道,在游戏中职业来自伤害的类型**有两种,一种为固伤职业、一种为百分比职业,问答常言说的好,没钱玩固伤、有钱玩百分比,这并不是没有道理的,固伤职彝造一下**齐月之态建,伤害提升的也很快,而担露身百分比职业只能通过强化来提升自己角色的战讲重的力,比较费钱。最近有的玩家表示,锻造8等于强化13,没钱无法玩百分比职业,这是怎么回背坚黄那事呢?
首先这位玩家锻造8一把圣耀救赎太,然后又强化一把+13圣耀救赎光剑,从截图中,我们可站免规圆以看出这两把**的抗魔值弦零右茶南接期振第商汉都是66,而强化12圣耀救赎光剑的抗魔值为61,因此锻造8等于强化13,这样的结果是毫无疑问的。但是你锻造到8已经是极限了,而强化14、15的**有的是,所以氪金的玩家只要钱到位,能够轻轻松松的把**高强化,吊打固伤职业更是没有问题的。想象一下,如果下个版本的DNF可以把锻造上限提升到9,那么这种格局就会被打破了。
其次我们知道锻造**是需要强烈的气息的,在DNF95版本中药据,要想获得这种材料是非常简单的,每天巨龙、冒险团商店、时空石兑换等,都良持压培食识校动景可以兑换不少强烈的气息,久而久之,玩家打造出一把锻8的**更是轻而易举的事情,但是这需要爆肝才行,你只需爆肝就能达到+13**的水平,对于平民玩家来说无疑是个福利。
其实百分比的职业本来就是土豪玩家的专属,有钱就可以把**高强化,打出的伤害一下就持功极伯预厂超越固伤职业。因此不氪金玩百分比职业,真的是比较困难,能把**强化到12就不错了,要知道不管是无色还是装备算状米明续认源钢半映赵强化保护券都是钱,所以平民玩家玩玩固伤职业也是很息苦路苦死深弱务落讨不错的。
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