用户名:Mosrol
用于附魔的指令有两种:一是enchant指令,这个指令只限于普通附魔;二是give指令,这个指令可以自定问答义附魔。首先,我们先了解一下enchant指令。用法:/enchant<玩家><魔咒ID>[**]这个指令是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。虽然这条指令非常简单,简安身标气但是却只能普通附魔计认稳官识孩状型承末,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等因印重罗红声级]这个值的时候,你就不能超过4级,如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护、火焰保护请谁城起带祖煤、爆炸保护只可以附在防具上,锋利、亡灵**、节肢**只可以附在剑上。然后,我们再了解give指令。用法:/give<玩家><物品>[数量][数据值][**标签]这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔**可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),首先看一段指令:/give@p27610{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}我来解说一下。give:give指令@p:最近的人,也可以填名字276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID1:数量,一把就够了,不够还可以正月友查调高点0:**值,临质女风取举局劳造没有耗费耐久度的物品的**值为0,耗费了1点耐久度的物品**值为1,耗费了2点耐久度的物品**值为2,耗费了3点耐久度的物品**运草纪排凯器先孩思值为3,以此推类;但**值并不是专门为了耐久度而出现的,是因为有些不同的物品会**享一个ID,所以只好用**值来分辨它们,就拿染色染料来讲:墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但**值为0;玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但**值却为1;品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但**值却为13。ench:附魔的**标签id:魔咒IDlvl:**,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效那么这样刷出来的间矛钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:0-保护1-火焰保护2-摔落保护3-爆炸保护4-射物保护5-水下呼吸6-水下挖掘7-荆棘16-锋利17-亡灵**18我视主亲误烧-节肢**19-击退20-火焰附加21-抢夺32-效率3晶探抗套问导和住协根福3-精准采集34-耐久35-时运48-力量49-冲击50-火矢5投修1-无限61-海之眷顾62-饵钓