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网页游戏“黑马”遭遇“封杀”之痛
作者:阳军    文章来源:腾讯作者:高燕    点击数:    更新时间:2009-9-26

截止到目前,此次的“封杀门”事件进一步升级。截止到记者发稿,几乎所有网站的游戏版块不被允许刊发07073的任何内容。由此,07073陷入“被禁声”的尴尬之中。这对07073而言,难道只能“哑巴吃黄连—有苦说不出”?本是同根生,相煎何太急?

    不过,事态的发展并没有出现完全“一边倒”的局面。“封杀令”现身游戏江湖后,部分厂商则力挺07073,认为该“封杀令”不符合行业间正当竞争的原则。而撤掉07073相关内容的一些厂商也私下与07073沟通说明,他们之所以这样做,实属无奈。

    据了解,这家被“封杀”的网站是网页游戏领域的一个新生力量,于今年6月份正式进军网页游戏领域,短短3个月IP已突破30万,PV100万以上,受到不少白领人士和学生的喜爱。截止到目前,注册用户已经达到200万,且一直处于倍数增长的态势。与其长期合作的客户包括战斧online、倾城、三国风云、战国风云、三国天下、士兵突击、摩尔庄园等。客观来讲,目前该网站的知名度还比较小,但是在内容方面做得却是最好的,迅速成长为网页游戏领域的一匹“黑马”。

    与07073相比,17173显然是“前辈”,在该领域的地位也是非常“资深”。该网站于2001年建站,2004年被SOHU收购,成为当时最大的游戏门户网站。现在,该网站早已位居国内一线游戏门户网站之列,主要以经营客户端网络游戏为主,其中有网页游戏频道,网页游戏频道部分占整体访问量的1/20不到。但是自从2006年以来,随着网游产业竞争的逐渐升级,其江湖大佬的地位受到冲击。

    此外,值得注意的是,随着竞争的日渐激烈,不少企业不得不“另辟蹊径”,寻找企业生存之道。由此,一些网页游戏病毒营销盛行,备受消费者诟病。有些公司甚至出现利用低俗手段进行宣传的现象。不久前,因通过#色*@情$方式进行宣传推广而被文化部叫停的网页游戏《热血江湖》就是其中之一。

    针对这些现状,有业内专家表示,尽管目前网页游戏市场火热且混乱,但这只是暂时的,国内网页游戏业将重新洗牌,而且洗牌期将提前来临。在洗牌过程中,一些竞争力不强的团队将被吞并。与此同时,风险投资的介入也会抬高网页游戏的竞争门槛,促使网页游戏快速提高自身质量,以规范行业间的不正当竞争。

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