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网游业10年首遇大考 代理运营模式遭挑战
作者:阳军    文章来源:北京商报    点击数:    更新时间:2009-9-8

    中国广告门户商务服务尽管国内网游行业在第二财季整体依然交出了一份69亿元的答卷,但是当上周末各大网游公司全部发布完第二季度财报后,人们却发现中国网游产业从未有过如此大的波动。中国网游从以前的“你好我好大家好”变成了“几家欢乐几家愁”。由于产品断档、新产品不叫座等因素,多家网游公司利润下滑,中国网游行业正在遭受10年高速增长期之后的第一次考验。说遇到了一个不大不小的拐点也不为过。

    趋势一:九城模式终结

    纯代理运营模式大门关闭

    今年的第二季度末,九城正式与《魔兽世界》说分手,虽然最后还是沾了魔兽两个月的“光”,但是九城依然以7920万元的亏损数字完成了脱离魔兽的第一次蜕变。

    九城第二季度净营收为人民币2.879亿元,比上一季度4.262亿元净营收相比下滑32%,比去年同期的人民币4.551亿元下滑37%。

    九城第二季度利润下滑在意料之中,而业内普遍认为,九城在Q3财季的亏损数字将比Q2严重的多——其伤口在今年下半年会更加疼痛。虽然目前九城市场份额依然排名第九,但是下个季度过后,九城恐将告别前十阵营。

    九城被业内誉为第一代网游公司,也开启了国内网络游戏的第一个商业模式——代理模式。

    事实上,纯代理模式早已经成为掣肘九城发展的第一要素,而九城过度依赖魔兽使其难以改变现状。不过,九城为了降低魔兽未来的风险也做了很多的部署,如夺走《劲舞团2》、拿下《FIFAONLINE2》等代理权。然而本质上,九城并没有摆脱自身商业模式的弊端。

    九城的纯代理模式被业内称做是“双刃剑”,随着产品运营收入的增高,研发商对产品代理的条件也随之增高。据原九城员工回忆,运营魔兽4年来,九城没少对暴雪做出让步。

    今年ChinaJoy上,九城展台以“九城研发中心”的展示区为重点,多款自研产品相继浮出水面。总裁陈晓薇也借机充分向外界表明:九城正在向自主研发型公司转型。

    九城魔兽风波之后,纯代理的运作模式在国内宣告终结,业内大佬们也清醒地认识到:自主研发是王道,代理运营只能锦上添花。

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