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新闻出版总署:80%规模以上网页游戏厂商被查处
作者:佚名    文章来源:不详    点击数:    更新时间:2009-9-2

      昨日(31日),新闻出版总署公布了近期整治网络游戏低俗内容的情况,共有71款网络游戏被查处;27家网络游戏企业被警告并限期整改;10家网络游戏负责人被诫勉谈话。这看似是出版总署例行的整治行为,但是据知情人士透露,此次所有被整顿的对象全部指向网页游戏。“80%规模以上的网页游戏企业都被叫去开会了。”知情人士透露,北京、上海等比较大的网页游戏均在此次被整改的范围之内。

      实际上,无需客户端的网页游戏由于其低门槛、高产出成为游戏产业的新焦点。艾瑞咨询的报告显示,目前网页游戏的市场规模已经扩大至5亿元,未来一年将暴增一倍至10亿元。作为一个相对全新的娱乐市场却因缺乏有效的监管而乱象丛生。

      “很多不会、不懂这个行业的人士拿着钱就往里砸。”该人士对记者透露,目前市面上大约有400多款网页游戏,而每年推出的新网页游戏大概也有这个数量。这无疑对监管部门的能力是种挑战。 

       实际上除了进入该领域的厂商鱼龙混杂外,还有一个问题在于很多网页游戏厂商是从小网站起家,沾染上小网站推广方面的弊病。譬如用流氓软件,以及涉及违法#色*@情$含义的推广方式都让网页游戏在玩家和监管部门眼中缺乏正面形象。

      而且,还有一个遗留问题是,最早的网页游戏就是一个网站。网站的运营只需要做ICP备案就可以了,而如果定性为网页游戏那么就要申请版号做资质审查。网页游戏早期的双重性,以及监管办法相对的滞后也确实导致一部分网页游戏不按规矩来,跳过新闻出版署“黑”着干。
      因此新闻出版署加大力度对网游进行监管有利于解决以上诸多问题,净化网页游戏的生存空间。(罗 添)

 


 

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