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移动娱乐蔚然成风
3G手机娱乐的主体之一就是手机游戏。值得注意的是,在往届的ChinaJoy中,虽有手机网络游戏的展出,但只是某个厂商的单一参展。然而,在今年3G概念的催生之下,本届ChinaJoy上出现了由一起手游网提倡和协办的手机网络游戏专区,多家手机网游厂商在此专区展出各自的手机网游产品。
根据
业内分析普遍认为,制约玩家玩手机网络游戏最大的三个因素——网络速度、费用支付和体验性差,在3G到来之后都可以迎刃而解:游戏的流畅度达到甚至超过了PC网络游戏,资费也必将面临继续下调,而在游戏体验上,经过近几年来的技术积累和发展,游戏画面越来越趋于精美,互动、副本、技能、任务等游戏系统都有了很大的提高。
SNS游戏虚拟人生
艾瑞咨询总裁杨伟庆指出,网络游戏的核心竞争力在于是否拥有核心的用户群,能否低成本地获得这些用户。而目前非常火爆的开心网等SNS(社区网站),则恰好拥有这种优势。
开心网宣布,其注册用户数量已经突破4000万大关,并以每天20余万新增注册用户的速度持续增长,尽管目前玩家在开心网上的娱乐是免费的,但能够聚集如此海量的人气,离获得营收只有咫尺之遥。
但开心网认为,不应该单纯将SNS看作是一种新型游戏网站,实际上,开心网几乎是唯一一家没有开放平台的SNS网站,游戏数量在大型SNS网站中也是最少的。不过,由于SNS能够把现实的人际关系搬到网络上,在进行沟通的同时邀请好友一起做游戏,因此能够吸引如此大量的人气。如果把社交游戏如“争车位”、“偷菜”等放在陌生人中间,就失去了乐趣。
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