“新浪此前一直与媒体相结合,今天推出的这个平台是新浪游戏战略重要的组成部分。”昨天,汪延宣布与韩国最大的游戏门户网站Netmarble,共同推出休闲网游的平台iGame。
汪延预言凭借巨大的流量,这一平台将把中国网游市场从大型游戏推进到“休闲网游”的时代。
在运营大型网络游戏《天堂2》的同时,新浪通过iGame平台创新性地提出休闲网游“5分钟娱乐”的概念,不是主打一种游戏,而是包含益智类、大型游戏、竞技类游戏、棋牌等多个种类,融会游戏、社区、家园、形象秀等时尚游戏元素。汪延认为,休闲网游与传统大型网络游戏相比最大的优势在于,玩家能在短短“5分钟娱乐”时间内体验到网游带给他们的成就感、互动性和探索性,适合承受巨大工作压力的上班族和学生。
据了解,休闲网游平台,并不是由新浪独家推出,此前,腾讯、网易已经在打造这类平台,但新浪正式介入这一领域,却传达出一个重要的信号,就是它向游戏市场发起了全面的进攻,而此前,业内有种说法,在短信市场萎缩后,搜狐找到搜索,网易找到游戏,但看不清新浪的下一桶金。
北京娱乐信报
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